使用扫掠功能使图形沿一个路径形成一个实体1.首先俯视图上画一个圆,作为扫掠图形.这里用圆举例说明下,你也可以画其他图形2.然后点击视图,点击左视图,这时,我要在左视图上绘图路径图形,所以我要设置ucs我输入ucs回车,输入v回车,就是将左视图作为当前视图绘制.我捕捉到圆心绘制一条圆弧经过圆心3.我点击扫掠命令按钮,点击圆图形回车,点击路径图形圆弧回车,就得到一个扫掠实体图形了。
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扫掠怎么用:ug扫掠怎么用[朗读]
ug沿引导线扫掠属于扫掠的一种,它是通过沿引导线的截面来创建实体的,其命令的使用步骤是:先要选择零件的截面曲线,截面曲线可以选择多条曲线,然后选择引导线,引导线必须是相连的,不能有交叉的地方.下面一个选项是偏置选项,偏置选项的作用是把生成的曲面加厚成一个实体.然后就是布尔运算,差集并集和交集,选择了偏置选项产生了实体才能和另外的实体用到布尔运算选项,下面的设置选项,在这里可以设置体类型是片体还是实体,还可以修改尺寸公差和距离公差,最后一个选项是预览,勾选了这个选项,会在你选择截面线和引导线后,形成一个预览的体,这样直观一点,但是如果曲面复杂会影响显示的速度。
用样式扫掠中的2条引导线串,分别选取2个截面曲线,选取2引导线完成曲面扫掠。
快捷命令:sw,先选择你要扫掠的对象,回车/确定.在选择扫掠路径,就可以了。
照我的理解扫掠就是画出轨迹与截面线,然后让截面线沿轨迹线移动从而生成实体.一个简单的例子就是弹簧,你可以先画一个螺旋线,然后创建一个与螺旋线垂直的基准平面,在创建的基准平面上草绘一个圆,单击扫略,轨迹就选螺旋线,截面选圆,然后就可以创建一个弹簧。